Call Of Duty 4: Modern Warfare
Pra que gostava da série, uma bênção. Call Of Duty 4: Modern Warfare é considerado um dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa já feitos. Lançado mundialmente pela ActiVision entre 6 e 9 de Novembro de 2007, chegou para MS Windows, PlayStation 3, Xbox 360 e Mac OS X.
Enredo
Você joga alternando entre personagens dos Marines americanos e S.A.S. britânicos, numa guerra fictícia contra Nacionalistas Russos, rebeldes do Oriente Médio. Em resumo: um chefe dos nacionalistas russos fica puto e resolve explodir o mundo. Aí chamam os Marines e o S.A.S. pra resolver a treta.
Multiplayer
Um dos mais completos que eu já vi. Team Deathmach, Free for all, Capture the Flag, Sabotage (no estilo Counter-Strike), Headquarters, e modos Hardcore, onde você não tem mapa, regeneração de vida e nenhum elemento do HUD - sua vida é um pouco maior, suas armas mais letais, friendly fire (você acerta seus amigos) e vc pula mais alto.
> Ranking
Experience points são dados à medida que você avança no jogo. 10 pontos por cada pelego que você mata, mais bônus no final de cada mapa. O ranking segue o padrão de patentes militares americanas (começa com soldado, termina com Gerenal, se não me engano), e com cada patente você leva uma insígnia do lado do nick. São 55 níveis, mas não significa que são 55 patentes e insígnias.
> Armas
Todas as armas têm upgrades, que você habilita completando os desafios de cada arma. Incluem silenciador, mira laser, mira telescópica, apoio para a mão (metralhadoras e escopetas).
> Desafios (minha parte preferida do multiplayer)
Os desafios te dão Experiência e vão sendo liberados quando você sobre de nível, numa grande diversidade. Base Jump consiste em pular de uma certa altura e sobreviver, enquanto Free Fall consiste em cair de uma certa altura e não necessariamente sobreviver a queda. Mais exemplos: matar um inimigo jogando a grana dele de volta pra ele; matar um inimigo, pegar a sua dele e matá-lo com a própria
arma (haha, esse está na seção humiliation); sobreviver um mapa inteiro, sem morrer nenhuma vez; sobreviver por 10 minutos; matar um inimigo com a sua granada e morrer junto; matar 3 inimigos seguidos usando a faca; matar um inimigo detonando os explosivos C4 dele mesmo, atirando através de uma parede (!?); matar cinco inimigos seguidos numa metralhadora fixa; matar dois inimigos com um único tiro de sniper, etc.
Gráficos
High dynamic range rendering), sombras dinâmicas e profundidade de campo [wiki> br eng]. A penetração da
bala, por exemplo, varia de acordo com o objeto que ela atinge, alterando o dano produzido nos personagens. O jogo também conta com um mecanismo de física, que não existia nas versões anteriores da série Call Of Duty - quando alguém morre, por exemplo, o “corpo” cai numa mistura de “ragdoll” (marionete) e movimentos pré-determinados.
Só pra constar: todas as versões do jogo para video-games foram programadas pra rodar em constantes 60fps. (Por isso que eu curti muito mais ter o trampo de jogar num controle de PlayStation3 do que ter a praticidade de mouse/teclado em resolução 640×480 só pra matar o vício. heheheheh)
Avaliações
| Electronic Gaming Monthly | 9.2/10 |
| Game Informer | 10/10 |
| GamePro | 5/5 |
| GameSpot | 9.0/10 |
| GameSpy | 5/5 |
| GameTrailers | 9.4/10 |
| IGN | 9.4/10 |
| Official PlayStation Magazine (UK) | 10/10 |
| Official Xbox Magazine | 10/10 |
| X-Play | 5/5 |
[fonte: wikipedia]
Em suma: o jogo é do caralho.
Posted by Tchago

E muito YO essa imagem do header ahahaha.
:*
VAMOS TIRAR FOTO LOGO ENTÃO!
pq YO? a fonte? chama “aiight”… hahahah
curtiu a do footer? 10 mangos se vc achar o Novo lá! HAHAHA xD