Team Fortress 2
Team Fortress 2 é a tão esperada sequência da modificação original de Quake Team Fortress sendo desenvolvida pela Valve Corporation.
Para os veteranos em jogos online (como eu e o Tchago), o TF2 veio para matar a saudade do QWTF (Quake World Team Fortress), e para os novatos significa ação, diversão e estratégia. O jogo contém mapas semelhantes aos do quake, e com objetivos atualizados, em vez de CTF (capture the flag) agora tem que roubar as informações inimigas (no lugar da velha bandeirinha) e ao mesmo tempo defender sua informação do time inimigo ou tomar/defender pontos do mapa, mas tudo isso sem abandonar a necessidade da velha estratégia em equipe.
Em meio a isso, existem alguns detalhes: mais pontos são ganhos se o jogador matar aquele que anteriormente matou-o e um sistema de acerto crítico garante poder-de-fogo elevado para os que se destacarem no ranking.

Team Fortress 2 mantém a agilidade e estratégias tão conhecidas pelo fãs de multiplayer de jogos de tiro em primeira pessoa apesar de ter personagens com inspiração em desenhos animados aliados a elementos irreverentes. Cada uma das 9 classes tem seus pontos fracos e fortes, ainda levando em consideração o peso/velocidade de cada classe, por isso quanto mais potente e pesada for a arma da classe, vai ser menor a velocidade de deslocamento.
Classes:
- Scout: É a classe mais veloz dentre as outras classes. Ele é ótimo para captura de informações e reconhecimento de território. Enquanto na defesa, pode identificar espiões disfarçados invadindo a base.
- Sniper: Classe de ataque a longa distância (atirador de elite) e apenas um tiro certeiro na cabeça pode matar um inimigo com vida média-alta.
- Soldier: O Soldier é ótimo para suporte de ataques ou mesmo na defesa. Apesar da velocidade média tem vida alta.
- Demolition man (demoman): Ótima classe para confrontos de pequena distância, devido às armas que carrega. Ótimo no ataque ou na defesa.
- Medic: Bom para confrontos em média e curta distância. Restaura a saúde dos jogadores e contamina os inimigos. Um médico bom consegue ajudar a defesa a aguentar mais os ataque inimigos ou o ataque a aguentar mais a defesa.
- Heavy Weapons Guy (HWGuy): O Heavy Weapons Guy possui uma metralhadora de alto calibre e cadência. O personagem mais lento, mas que possui mais vida.
- Pyro: Bom para confrontos em média e curta distância com a vantagem de deixar os inimigos em chamas, enquanto se afasta, provocando danos indiretos.
- Spy: O Spy pode ficar invisível e se disfarçar de inimigo para passar a defesa inimiga. O spy é muito bom para reconhecimento da defesa inimiga e para confundi-los.
- Engineer: O Engineer um personagem essencialmente tático para defesa. Constrói Sentry Guns(armas automáticas) e depósitos de munição e vida. E de ponto de teletransporte.
Os gráficos contam agora com efeitos de luz e texturas com cores mais homogêneas para dar o ar de desenho animado citado. Há capacidade para 24 jogadores simultâneos no PC e 16 nos consoles — Xbox 360 e PS3.
Abaixo segue o teaser do Team Fortress 2:
| Electronic Gaming Monthly | 9.2/10 |
| Game Informer | 9.75/10 |
| GamePro | 4.6/5 |
| GameSpot | 9.5/10 |
| GameSpy | 5/5 |
| GameTrailers | 9.3/10 |
| IGN | 8.9/10 |
| Official Xbox Magazine | 9.5/10 |
| X-Play | 5/5 |
